#ifndef _RIVE_LISTENER_INPUT_CHANGE_HPP_
#define _RIVE_LISTENER_INPUT_CHANGE_HPP_
#include "rive/generated/animation/listener_input_change_base.hpp"

namespace rive
{
class NestedInput;
class StateMachineInput;
class ListenerInputChange : public ListenerInputChangeBase
{
public:
    StatusCode import(ImportStack& importStack) override;
    virtual bool validateInputType(const StateMachineInput* input) const
    {
        return true;
    }
    virtual bool validateNestedInputType(const NestedInput* input) const
    {
        return true;
    }
};
} // namespace rive

#endif